Imaginarium

1/08/2013

Možemo li staviti cenu na maštu? Ako posmatramo tako stvari, koliko biste platili za proizvod dobre mašte? Kroz istoriju čovečanstva smo shvatili da većina stvari koje nas zapravo čine ljudima su upravo potekli iz kreativnosti i, uglavnom mašte. Od naših prvih koraka, dok smo još bili deca, smo gradili naše male svetove koje samo mi znamo i razumemo. Neki od nas su odrastali sa automobilčićima, neke sa Barbie lutkama, a neki i sa imaginarnim prijateljima... Neki od nas nikada neće odrasti i uvek će biti deca, barem iznutra. Ima onih koji znaju sa drugima da dele takve važne stvari, i za to sam im večno zahvalan.

Oni kojima dugujem posebnu salvu aplauza su poznati pod imenom Amanita Design. Ali da ne trčimo pred rudu, predstaviću taj team genijalaca malo kasnije.

Commodore 64
Commodore Cassette Player
Sinclair ZX Spectrum

Imao sam tu "sreću" da živim u Jugoslaviji, pogotovo u doba kada je Ante Marković bio predsednik, pre nego što se naša divna velika država pretvorila u takmičenje ko će pre u Evropsku Uniju. Ne želim da zalazim u političke vode, ovo je samo podsetnik da smo i mi nekada srećno živeli, život je bio dobar. Moja ljubav prema video igrama je počela sa Commodoreom 64. Pre toga sam bezbroj sati provodio na ZX Spectrumu kod kućnih prijatelja mojih roditelja. Da li se sećate beskrajnog štelovanja glave na kasetofonu i traženja igrica na određenom broju kasetofonovih obrtaja? Iako uglavnom uživam u posetama ulici nostalgije, ipak preferiram moderno doba kada je igranje igrica u pitanju, jer pruža nepobediva dobra...

Tokom rata je bio dug period bez ikakvih video igara, sve dok se nisam dokopao svog prvog PC-a, a sa njim i prvih igrica na floppy disketama. Neke su bilo tako velike da su zauzimale i po nekoliko istih tih disketa! Kasnije su se prvo pojavili CD-ROM naslovi, a onda i prve DVD-ROM igrice... 

Kao "gejmer", imam neki svoj poseban ukus za igrice. Nikada nisam voleo first person (or any person) pucačine, ali i dalje volim da gledam dok ih igra mlađi brat moje žene na svom monstruoznom računaru, sa svim podešavanjima na "najjače". Kad god me pita da li bih i ja da probam, uvek samo odmahnem rukom. 

Point & click avanture, mozgalice i sve igre koje prkose zakonima žanrova su uglavnom one koje preferiram. Iako su Need For Speed i Test Drive franšize u poslednje vreme postale pomalo bljutave, ipak se ispoštuje svaki naslov u seriji... Voleo bih da nabavim Playstation ili XBox pa da se ljudski pozabavimo Gran Turismo i Forza Motorsport serijalima, ali to će se vrlo uskoro rešiti. Sve vozačke igrice su prilično samo-objašnjavajuće, te bih se fokusirao na one koje su pomenute na početku teksta. 

Need For Speed: The Run
Need For Speed: The Run
Test Drive Unlimited 2
Test Drive Unlimited 2
Forza Horizon
Forza Horizon
Gran Turismo 5
Gran Turismo 5

Pre svega, svi oni koji nikada nisu igrali Secret of the Monkey Island ustvari nisu nikada ni doživeli pravi gaming experience. Ova franšiza je u osnovi razlog zašto sam se zaljubio u "one" igrice. 

Secret Of The Monkey Island
Secret Of The Monkey Island

Takođe, još jedan kult je započet sa Abe's Odyssey i njegovim naslednikom. Monumentalno velika i bitna igra The Neverhood takođe mora da se pomene. Iz istog perioda se javlja legendardni Grim Fandango. Svi moderni gejmeri, obratite pažnju, možda su ove igre smešne u odnosu na neke moderne hitove, ali ove starudije su odisale obiljem mašte, za razliku od ovih današnjih tehničkih ostvarenja. 

Abe's Odyssey
Abe's Odyssey
Grim Fandango
Grim Fandango
The Neverhood
The Neverhood

Toplo mi je oko srca kad znam da još uvek ima čarobnjaka koji kreiraju tako čudesne igre za starudije poput mene. Skorije sam otkrio Braid, Limbo i Trine (da li još neko primećuje pattern sa pet slova u naslovu?)... Sve su prosto savršene i sve su poprilična fiskultura za mozak. Ako volite takva iskustva i uglavnom izbegavate pucačine u kojima se samo roka na sve što mrda, oduševiće vas ove igrice. Nije greda ni da se pomenu World of Goo i Super Meat Boy. 

Braid
Braid
Limbo
Limbo
Trine
Trine
World Of Goo
World Of Goo
Super Meat Boy
Super Meat Boy

Nego, da se vratimo onim obešenjacima iz Češke. Amanita Design. Njihova prva igra se zove Samorost i mnogo je slatka i može besplatno da se igra online, tako da predlažem da prvo to ODMAH ODRADITE pre nego što nastavimo. Neće ovaj post nigde. Dakle, evo ga link za Samorost

Vrlo uskoro su izbacili i nastavak, koji je takođe divan, ali najbolje stvari su se tek zahuktavale... Oni koji nikada nisu čuli za Machinarium moraju ovog trenutka da idu i googlaju o čemu se radi, dok će oni koji znaju o čemu se radi verovatno samo da se nasmeše u znak odobravanja. 

Verovatno jedna od pet najboljih igrica na svetu. Kakav fantastičan svet su stvorili! Dok igram Machinarium, konstantno imam utisak da igram nešto što je baš onako kako bih ga i ja napravio, samo kad bih znao da imam u sebi takav kreativni naboj. Sada, kad je tu, jednostavno je savršeno. Samo kad bi bilo tako lako napraviti ovakvo remek-delo... 

Na sve strane će vam ispadati vilica, pogotovo kada uzmete u obzir činjenicu da je napravljena sa majušnim budžetom od $1000!!! Ne želim da spoilujem bilo šta, samo želim da vas motivišem da utonete u ovaj magični svet i otkrijete koliko je ovo briljantna igrica. Rećiću samo da je glavni junak mali robot po imenu Josef (nazvan po čoveku koji je smislio reč "robot"). Možete je kupiti na Machinarium oficijelnom sajtu (ili je skinuti negde drugde), zahvalićete mi se kasnije.  

Machinarium
Machinarium
Machinarium
Machinarium
Machinarium
Machinarium

Sreći nema kraja, jer su najavili novu igru ove godine, koja nosi čudan i intrigantan naziv - Botanicula. 

Botanicula
Botanicula

Nadam se da će vas ovaj post naterati da iskopate iz naftalina neke svoje favorite i dragulje iz detinjstva. Slobodno ih podelite u komentarima sa nama, da možemo svi da uživamo.

P.S: Nabavite i muziku iz Amanita Design igrica, jer svaki soundtrack je jednako oduševljenje kao i sama igrica.